11.05.2012
Phare d’Alexandrie....

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Egypte antique...
Il est désormais possible de visiter depuis chez soi certains trésors de l'Egypte antique, tels que les pyramides de Khéops et de Mykérinos. Une reconstitution virtuelle en trois dimensions a en effet été réalisée et mise en ligne par le Musée des Beaux-Arts de Boston et la société française Dassault Systèmes.
En partenariat avec le Musée des Beaux-Arts de Boston, l'entreprise française Dassault Systèmes, spécialiste de la 3D, a développé un site Internet qui nous plonge en un clic, sans sortir de chez soi, au coeur des vestiges de l'Egypte antique du célèbre site archéologique de Gizeh.
"Avec un simple ordinateur domestique, le grand public peut découvrir les merveilles de l'Egypte ancienne. Avec un écran télé 3D, les utilisateurs peuvent faire l'expérience d'une immersion stéréoscopique plus fascinante encore", se félicite Mehdi Tayoubi, responsable de la stratégie et du marketing interactif chez Dassault Systèmes cité par Francesoir.fr.
Depuis son salon, l'internaute peut visiter les pyramides de Khéops et de Mykérinos, découvrir la nécropole et admirer les premiers objets découverts sur le site et aujourd'hui exposés dans des musées aux quatre coins du monde. De nombreuses photos, des carnets de fouille, des cartes et toutes sortes de données récoltées par les archéologues sont également accessibles de façon virtuelle aux visiteurs du monde entier.
Baptisé Giza 3D, ce site a aussi pour but d'enrichir les collections des musées afin de leur permettre de créer des expositions immergeant leurs visiteurs au coeur de l'Egypte antique. Le projet, qui pour l'heure a permis de reconstituer 10% du site de Gizeh, est également destiné aux chercheurs et aux étudiants de l'université de Harvard. Il vise à rendre le célèbre plateau égyptien accessible au plus grand nombre tout en le préservant de la dégradation engendrée par les visites.
20:04 Lien permanent | Commentaires (0) | Envoyer cette note
26.04.2012
Vallée de la mort..suite....
. Le soulèvement des Montagnes Noires est si rapide que les cônes de déjection (en forme d'éventail des dépôts à l'embouchure de canyons) il ya de petites et raide par rapport aux grands fans alluviales à venir au large de la Plage Panamint . Soulèvement rapide d'une chaîne de montagnes dans un environnement aride ne permet souvent pas ses canyons assez de temps pour couper un classique en forme de V tout le chemin vers le bas pour le lit du ruisseau. Au lieu de cela, une forme en V se termine à un slot canyon à mi-course, la formation d'un «canyon verre de vin." Les sédiments sont déposés sur un petit ventilateur et raide alluviale.
Badwater Basin au rez-de Death Valley est le deuxième point le plus bas dans l'hémisphère occidental (derrière la Laguna del Carbón en Argentine ), tandis que le mont Whitney , seulement 85 miles (137 km) à l'ouest, s'élève à 14,505 pieds (4421 m). [6] Ce relief topographique est le gradient de plus grande élévation dans la partie continentale des États-Unis et est le point terminus de la Great Basin 's sud-ouest de drainage. [5] Bien que le manque criant de l'eau dans le bassin des Grands rend cette distinction de peu d'utilité pratique actuelle, cela signifie que dans les temps humides du lac, qui une fois rempli Vallée de la Mort ( le lac Manly ) était le dernier arrêt pour l'eau circulant dans la région, ce qui signifie l'eau, il a été saturé dans des matériaux dissous. Ainsi, le marais salants dans la Death Valley sont parmi les plus importantes dans le monde et sont riches en minéraux, tels que le borax et divers sels et des hydrates de . [7] Le bac plus grand lac salé dans le parc s'étend à 40 miles (64 km) de l'usine Ashford Site pour les collines de Salt Creek, couvrant quelque 200 miles carrés (520 km 2) de la vallée. [7] [note 1] Le plus connu playa dans le parc est le Racetrack , connue pour ses rochers en mouvement.

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